カテゴリー別アーカイブ: サンムーン育成論

ミミッキュキラー!オノノクス考察(サンムーン育成論)

今回はミミッキュを倒すくことに焦点を当てたオノノクスについて書いていきます。

ミミッキュ種族値
HP 55 攻撃 90 防御 80 特攻 50 特防 105 素早さ 96

オノノクス種族値
HP 76 攻撃 147 防御 90  特攻 60 特防 70 素早さ 97

オノノクスの方がミミッキュより素早さが1高いです。
最速にすることによってミミッキュに先制することができます。
ミミッキュがスカーフを持っているとだめですが(笑)

オノノクスの特性に「かたやぶり」があります。
この「かたやぶり」の特性の効果により、ミミッキュの「ばけのかわ」を貫通して攻撃することができます。

性格は「ようき」確定です。
ミミッキュに先制できないと、防御に大きく努力値を振らない限り、ミミッキュの「じゃれつく」で一撃で倒されてします。
よって素早さの努力値も252で確定です。

確定攻撃技
アイアンテールもしくはシャドークロー

シャドークローの場合、攻撃に252の努力値を振っても無振りミミッキュを確定1で倒せません。低乱数1です。
「たつじんのおび」「いのちのたま」「もののけプレート」等のアイテムで攻撃力を強化する必要があります。
ゴーストZを持たせるのはミミッキュのほかに余り打ちたい相手が少ないので微妙です。

アイアンテールの場合は当たれば確実に倒すことができますが、命中率が低いのが悩みです。
ハガネZを持たせることにより、命中率不安を補うとともに他のフェアリー対策にもなります。
また、攻撃に大きく努力値を割かなくてもよくなり、耐久面に努力値を振ることもできます。

その他の攻撃技候補
げきりん
じしん
ドラゴンクロー
ダブルチョップ
どくづき
ハサミギロチン

補助技候補
りゅうのまい
ちょうはつ

こんなところでしょうかね(^^)/

とりあえずの基本形としてのオノノクス
性格 ようき
HP4 攻撃252 素早さ252
持ち物 ハガネZ
アイアンテール
げきりん
じしん
ハサミギロチン

カバリザ構築(サンムーン)
バトルツリー、ガルガブゲンで50連勝!!
ラランテス育成論!!晴れ天邪鬼型考察
ユキメノコ育成論!晴れメノコ(サンムーン)

カバリザ構築(サンムーン)

いわゆるカバルドンとメガリザードンY(X)の構築。
有名な組み合わせで使っている人も多いです。
相性補完で自然と行きつきます。
メガリザードンYを採用する場合は常に有利な天候で戦うことができます。

いろいろな型があると思いますが、とりあえずカミーユ木村が使っているカバリザを紹介したいと思います。
XYの時から使っているのをそのままサンムーンに流用しています。
ミミッキュとZ技に若干弱いです(笑)

メガリザードンY(エース仕様ニトロチャージ型)
もうか→ひでり
ひかえめ
HP38防御4特攻252特防4素早さ212(めざ氷理想個体)XYの時はこれでした。
HP30防御12特攻252特防4素早さ212(すごいとっくん)HPが偶数になってしまったので微調整。
だいもんじ ソーラービーム めざめるパワー氷 ニトロチャージ

カバルドン(ステルスロック撒くのが仕事)
すなおこし
しんちょう
HP252防御52特防206(性格補正なし特攻252メガリザードンYの晴れオーバーヒート確定耐え調整)
ステルスロック あくび じしん がんせきふうじ
耐久調整先はZ技意識でもう少し何とかしたいですね(´・ω・`)

ミミッキュキラー!オノノクス考察(サンムーン育成論)
バトルツリー、ガルガブゲンで50連勝!!
ラランテス育成論!!晴れ天邪鬼型考察
ユキメノコ育成論!晴れメノコ(サンムーン)

バトルツリー、ガルガブゲンで50連勝!!

XYから連れてきただけのガルーラ、ガブリアス、ゲンガーで、サンムーンのバトルツリーのスーパーシングル50連勝できました!
ガルーラ育ててみました
ガブリアス育ててみました
ゲンガーも育ててみました!

ガルーラもゲンガーもサンムーンになって弱体化してしまいましたが、まだまだNPC相手には充分な戦力を発揮しています。

弱体化したのでプレイングは若干シビアです。
メガガルーラの「おやこあい」が弱体化したので、グロウパンチを積まないと決定力不足気味なのが若干つらいです。
ゲンガーの「みちづれ」が連続で出すと失敗するようになってしまったので、上手に決めるのは、ダメージ計算と「読み」が必要です。
100連勝はちょっと厳しいような気もしますが、まだ連勝継続中なので頑張ってみたいと思います(^^)/

ガルーラ育ててみました
ガブリアス育ててみました
ゲンガーも育ててみました!

ガルガブゲンで90連勝中!
ガルガブゲン103連勝で連勝ストップ

ラランテス育成論!!晴れ天邪鬼型考察

ラランテスの育成論の考察を書いていきたいと思います。

※検索してすぐにわかる略称を使います。
※基本的に理想個体のレベル50を想定します。

単純に隠れ特性の「あまのじゃく」を利用したリーフストームを積んでいく型は、ジャローダの劣化になりがちです。結構、強力なんですけどね(笑)
ラランテスとジャローダの種族値の比較。

ラランテス
HP: 70 攻撃: 105 防御: 90 特攻: 80 特防: 90 素早: 45

ジャローダ
HP: 75 攻撃:  75 防御: 95 特攻: 75 特防: 95 素早: 113

素早さは圧倒的にジャローダが勝っています。
ラランテスはジャローダに耐久も負けていますが、素早さに努力値を振るメリットが低いため、耐久に努力値を振りやすいので、最終的には大体同じくらいの耐久になります。

特攻ではラランテスが微妙に勝っています。
ジャローダは素早さに性格補正(おくびょう)をかけることがほとんどなので、特攻に性格補正をかけやすいラランテスのほうが火力は上ですね。

攻撃はラランテスが大きく勝っています。
物理特殊の両刀の可能性も考えていきたいです。

まぁここまでだと物理攻撃でジャローダに勝っているとはいえ、素早さで大きく劣っている分、ジャローダの劣化の域を出ないです。

そこで、ラランテスが覚えてジャローダが覚えない技 ウェザーボールに注目して型を考えていきます。

ウェザーボールは天候によってタイプと威力が変わる技です。
天候が晴れの時は「ほのお」タイプ、雨の時は「みず」タイプ、霰の時は「こおり」タイプ、砂嵐の時は「いわ」タイプになり、威力が2倍の100になります。

このウェザーボールがサブウェポンとして優秀。
高い攻撃種族値によって物理特殊の両刀が可能。
さらに、もう一つの特性にリーフガードがあるおかげで、相手が状態異常攻撃を撃ちづらい。(晴れていてこちらの特性が「あまのじゃく」だとわかるまでの間)
以上がジャローダよりラランテスの優れているところで、素早さが低い分を考慮しても十分差別化が可能であると判断しました。

今回は晴れ状態で戦う「あまのじゃくラランテス」について書いていきたいと思います。
ほかの天候も考慮すると1つの記事には書ききれません(笑)
そのうちほかの天候についても書いてみたいと思っています。

晴れ天邪鬼ラランテス基本型

特性はもちろん「あまのじゃく」確定です。

努力値
HP252 特攻252 あまり何か。
微妙な調整は後で考えます。
両刀での運用の場合はしっかりとダメージ計算して攻撃にも努力値を振りたいです。

性格
「ひかえめ」
両刀の場合は「れいせい」とか。

確定技
リーフストーム 高威力かつ特性により特攻2段階上昇。優秀すぎるメインウエポン
ウェザーボール 晴れ時は威力100で炎タイプ 草技との相性補完がいい感じ。

その他候補技
物理攻撃
ソーラーブレード 高威力!! 特殊受けを倒せるかもだが技スペース的にも優先度はかなり低め。
どくづき フェアリー対策になるかな?
きゅうけつ HP回復!!
かわらわり 壁壊せるのは優秀。

特殊攻撃
めざめるパワー 氷とかがいいかな?
ギガドレイン HP回復!!
しぜんのちから 最近、流行している〇〇フィールドの時に優秀なサブウェポンに化けます。

変化技
こうごうせい 晴れ時なのでHP回復量さらにUP!!

こんなところでしょうかね。

あっ、持ち物を考えてない(笑)
とりあえず、「とつげきチョッキ」とか「たべのこし」あたりで(笑)

ユキメノコ育成論!晴れメノコ
カバリザ構築(サンムーン)
バトルツリー、ガルガブゲンで50連勝!!

ユキメノコ育成論!晴れメノコ(サンムーン)

天候が晴れ状態で活躍させるユキメノコ、通称「晴れメノコ」の育成論を書いていきたいと思います。
晴れメノコ基本型!
※検索してすぐにわかる略称を使います。
※基本的に理想個体のレベル50を想定します。

性格 むじゃき(おくびょう)

特性はどちらでも
ゆきがくれ でも のろわれボディでも

努力値配分
攻撃4 / 特攻252 / 素早252

確定技
ウェザーボール
れいとうビーム

選択技
こおりのつぶて
みちづれ
シャドーボール
たたりめ
でんじは
おにび
10まんボルト
かみなり

持ち物
きあいのタスキ

上記でとりあえず完成です。
性格は、
こおりのつぶて等の物理攻撃技を採用する場合は むじゃき (もしくは せっかち)
採用しない場合は おくびょう で確定です。

努力値配分は
特攻 素早に全振り
余りは物理攻撃技を採用する場合は 攻撃 で、採用しない場合は 防御もしくは特坊。
HPに余りを振るとHPが偶数になってしまいます。

確定技

ウェーザーボール
晴れ時ならハッサムが一撃です。

れいとうビーム
ドラゴンポケモンを狩れます。
氷のつぶてを組合わせると確実性が増します。

選択技

こおりのつぶて
こだわりのスカーフや気合いのタスキを持った相手を倒せるようになります

みちづれ
サンムーンになって弱体化(連続で出すと失敗しやすくなる)してしまい優先度が低くなってしまいましたが決まれば強力です。

シャドーボール
タイプ一致ですが弱点をつけなくて火力不足なことが多いので優先度低め。

たたりめ
相手が状態異常ならタイプ一致でなかなかの火力
でんじは おにび どくどく 等と組み合わせるか、他のパティーメンバーで相手を状態異常にできるなら採用価値は高い。

でんじは
マヒが弱体化で優先度低め。
たたりめ と組み合わせて。

おにび
サンムーンで新たに取得。
命中率微妙。
たたりめ と組み合わせて。

10万ボルト
弱点は付いても火力不足感があり。

かみなり
天候を雨に変えに来たペリッパーやニョロトノを返り討ちにできたらいいなぁ。。

もうすぐポケモンバンク解禁ですね。
メガリザードンYとか普通のキュウコンが解禁になれば晴れメノコの活躍の場が増える・・かも?
コータスはちょっと使いにくいです(笑)

ラランテス育成論!!晴れ天邪鬼型考察
カバリザ構築(サンムーン)
バトルツリー、ガルガブゲンで50連勝!!